Getting Over It with Bennett Foddy

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버나드 포디 (Bernard Foddy)와의 대화. 매우 실망스러운 등반 게임

경고의 말씀; 버나드 포디 (Bernard Foddy)와 함께하는 것은 좌절로 이어질 것입니다. 차이점이있는 등반 게임입니다. 등산가는 장애물을 확장하기위한 망치가 있으며 발, 팔 또는 손을 사용하지 않습니다. 일부 게임은 플레이어가 성공하고 맛을 볼 수있게 해주지 만 좌절의 눈물을 흘리며

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장점

  • 멋진 게임 플레이
  • 멋진 그래픽

단점

  • 매우 초조 한
  • 무료가 아닙니다.

경고의 말씀; 버나드 포디 (Bernard Foddy)와 함께하는 것은 좌절로 이어질 것입니다. 차이점이있는 등반 게임입니다. 등산가는 장애물을 확장하기위한 망치가 있으며 발, 팔 또는 손을 사용하지 않습니다. 일부 게임은 플레이어가 성공하고 맛을 볼 수있게 해주지 만 좌절의 눈물을 흘리며

게임 플레이

버나드 포디 (Bernard Foddy)와 함께하는 것은 차이가 나는 등산에 관한 것입니다. 용맹 한 산악인은 허리에서 금속 냄비에 갇혀있다. 그는 산을 향해 진보할만한 망치를 가지고있다. 이 망치로 플레이어는 그를 포고, 장대 높이뛰기, 스윙, 산으로 끌어 올 수 있습니다. 불행히도, 냄비의 둥그스름함과 반짝임은 구입을 유지하고 유지하는 것이 어렵다는 것을 의미하며, 산에서 튀어 나와 처음으로 되돌아 가면 너무 전망이 좋습니다. 좌절감을 혼합하기 위해 저장 기능도 없습니다.

아주 소설 개념

개발자는 버나드 포디 (Bernard Foddy)와 함께 Get Over It과 함께 큰 컨셉에 대해 언급했습니다. 일부 게임은 실망 스럽지만 개발자는 그것을 괴롭히는 플레이어 형태로 바꾸어 놓았지만 플레이어는 더 많은 것을 위해 다시 돌아 가게해야합니다.

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